Что такое тикрейт в CS?
Для понимания термина "саб-тик" нужно знать, что такое "тик" в мире CS:GO. "Тик" - это частота обновления состояния игрового мира. Он означает минимальную единицу времени, за которую происходит синхронизация между сервером и клиентами. В матчмейкинге сервер Valve обновляет состояние мира игры 64 раза в секунду, т.е. каждые 15,6 миллисекунд происходит обмен информацией между сервером и компьютерами игроков. В одном тике содержится информация о позиции каждого игрока на его компьютере и на сервере, а также обо всех действиях и бездействиях игроков. Серверы с тикрейтом 128 производят обновление состояния игрового мира дважды чаще, примерно каждые 7,8 миллисекунд, что делает игру более плавной и точной.
Трейлер сабтиков в CS2: как это работает?
Valve создала видео, которое объясняет, как работают сабтики в CS2, и как они помогают избежать ошибок между клиентом и сервером. Система тикрейта использует таймкоды для каждого действия, отправляемого клиентом, что позволяет серверу собирать информацию и обновлять состояние игры хронологически верно. Однако видео не охватывает всех деталей работы сабтиков, что вызвало спекуляции.
В Counter-Strike 2 сервера 64 тик?
Игрок FaZe Clan по имени Робин "ropz" Кул оставил сообщение на сайте xtreme-jumps.eu, где высказал свое мнение о новой системе тикрейта в CS:GO. Он отметил, что частота сабтиков в обновлении не так хороша, как описано, и что есть разница между 64 и 128. Однако, он не критикует Valve и считает, что они пытаются решить проблему с тикрейтом. Робин предлагает увеличить частоту до 128 и установить ее как стандартную. Важно отметить, что xtreme-jumps.eu - это сообщество любителей баннихопа и режима KZ, где есть различия в системе тикрейта между серверами, которые опытный игрок может заметить.
Что лучше: 64 тикрейт, 128 тикрейт или новый сабтик?
Возможно, Valve решила использовать систему саб-тиков для того, чтобы сделать сервера с тикрейтом 64 неотличимыми от серверов с тикрейтом 128, либо чтобы решить проблемы, которые могут возникать на редких случаях. Возможно, матчмейкинг в CS2 будет переведен на серверы с тикрейтом 128, а система саб-тиков будет использоваться как вспомогательная. Но все это - предмет догадок. Тем не менее, компания Valve сообщила, что в CS2 будут все скины из CS:GO. Поэтому тебе стоит подготовиться к релизу игры и пополнить свой инвентарь скинами, которые будут выглядеть еще лучше в CS2.
БОНУСЫ
Специально для читателей нашего блога мы дарим промокод BLOG, который даст отличный старт как новичкам, так и опытным опенкейсерам. При пополнении вводите наш промокод и получайте +15% к пополнению счёта. К примеру, пополняем на 1.000 рублей, а получаем целых 1.400 рублей! Возьмите удачу за то самое место и заберите парочку годных скинов на CSCASE!
